山海万国志丨全新SSR 饕餮

发布于:2024-12-09

 

关于饕餮

我是贪食的欲望与浊气混合后诞生的造物,凡人无法违逆自己的欲望,也就无法违逆我。

        无序、争夺、破坏……浊气所构成的虚渊之中,满是不稳定的力量,生灵们虽诞生了神智,却从未拥有过完整的躯壳。无数虚魇彼此吞噬、交融,争夺着力量的所有权,强者为尊,这便是虚渊的生存法则。
        倘若煌、犼从未建立过虚荒界限,兴许如今的虚渊并非现在的模样。早在世界未开时便存有的记忆,在虚魇之间不断传承,并最终成为让虚魇们决定改变大荒的核心依据。
犼坠入虚渊后,与虚魇们达成协议,借犼的灵气,四凶就此降临,饕餮便是其中之一。四具躯壳远不足以承载所有虚魇,而充满灵气的大荒注定了不可能成为虚魇们长久生存的区域。
        从正式拥有躯壳那一刻起,想对饕餮动手的便不仅仅是大荒的神人。虚渊之中的虚魇们更渴望着彼此吞噬,饕餮所做的便是将所有挑衅者统统吞下。融合所有虚魇的力量,吞噬它们的一切。强者无畏弱者所做的一切挣扎,因为赢家永远都是强者。
        煌犼交锋之时,降临大荒的饕餮四处征战,其所到之处生灵们或臣服或逃窜,其名渐渐响彻整个大荒。与之一同出现的,还有愿意将一切献给饕餮,只为获取饕餮力量的属下。
        为制衡四凶,煌创造了龙子,与四凶展开激烈的交战,纵然后期四凶因无法适应大荒环境而不得不退回虚渊。饕餮始终没有放弃重归大荒的计划。
        即便退居虚渊,饕餮仍然在大荒拥有大批属下,那些自愿放弃身躯,渴求他降临的下属们,令饕餮成为四凶之中最频繁出现在大荒的存在。

奢比:饕餮大人,邀约已经发至大荒各处,妖族、人族之中有不少渴望成为您的下属。只是……
雍和:奢比还在担忧其中会混有多少煌的势力。
饕餮:煌的势力,来参与我的盛会岂不是更好?
饕餮:盛会的余兴节目就交给你了,雍和。
雍和:当然,我会将那些人统统撕碎,献给您,主公大人。
饕餮:许久没有能与我一战的对手了,凡人、妖族都不足为惧,唯有神人才能接住我的招式!
 

角色定位:吞噬天地,目前版本最强单体硬控;钢筋铁骨,目前版本最肉神躯镜灵。

 
贪婪
饕餮挥舞手中大剑,以摧枯拉朽之势攻击敌方单体,对其造成防御力百分比的直接伤害。
特殊效果:当饕餮吞噬目标后,可以增加攻击目标数量。
素材内容为内测版本效果图,实际内容以游戏线上为准
 
虚无
受到元素效果影响时,有一定几率消除此次影响。
【饥渴状态】每次进入饥渴状态会使自身生命上限提升,最多叠加3层。(不受封术影响)。
【进食状态】所受伤害降低,回合开始时几率嘲讽敌方全体,持续1回合。累积遭受自身最大生命值一定百分比的伤害或者被控制后解除进食状态或在数回合后完成进食,然后进入【饥渴状态】。(不受封术影响)
特殊效果:完成进食将斩杀被吞噬目标(无法复活),并且可以获得大量属性加成,持续至战斗结束。
 
噬渊
饕餮有一定概率【吞噬】最大生命值小于自身最大生命值的目标,并进入【进食状态】。若饕餮吞噬失败则会使用【贪婪】攻击目标,然后进入【饥渴状态】。
【吞噬】会使目标无法行动,且攻击力降低100%,(无法驱散、无法免疫)
素材内容为内测版本效果图,实际内容以游戏线上为准
 
待机
所受伤害降低10%,持续1回合
 
 

饕餮使用Tips:

核心机制
① 饕餮核心机制围绕【噬渊】展开,对于单个角色而言【噬渊】一定是最可怕的噩梦。
② 饕餮通过【进食】可将敌方角色直接斩杀,并且能大幅提升自身属性和强化【贪婪】技能效果。
 
奇术·异途奇术
奇术·胎光:增加【贪婪】的输出能力。
奇术·爽灵:增加【进食状态】的生存能力。
奇术·幽精:增加【进食状态】的控场能力。
 
配合灵器
①双栾:作为神躯角色,其庞大的生命量能够承受更多伤害,而该灵器将从另一个角度提升饕餮的反输出能力。
②缈音:作为带有嘲讽能力的神躯角色,配合该灵器可以有效较低敌方输出镜灵的输出能力。
③九虚\丹霞:该类灵器将进一步提升饕餮的生存能力,也能大大降低饕餮【进食状态】被打断的风险。
 
推荐重点养成属性
①生命:作为饕餮所有技能的核心属性,堆高生命必不可少,毕竟能增加自身的生存能力也能增加【吞噬】目标的成功率。
②速度:作为所有控制角色的首要属性之一,对饕餮来说同样也是很重要的,但是说不定饕餮还会有其他能力来弥补速度这一缺憾。
③格挡\防御:其他防御属性也是饕餮的不二选择,能有效增加生存能力。
 
配合角色
①神躯+灵愈镜灵:虽然饕餮自身的伤害不高,但如果能够让其完成进食状态便可以做到直接斩杀目标。因此在防御及恢复能力极高的队伍中,饕餮可以扮演一名极其特殊的“输出者”的角色。
②大禹、魃等:当饕餮处于进食状态时,掉血过多或者受到控制都会打断该状态,因此具有护盾效果或者免疫控制的镜灵将成为饕餮的有利助手。
 
配合藏品:SSR「噬灵符
①收藏加成——生命、防御
②特殊效果——所受伤害降低1%/2%/3%/5%/7%/10%
③特殊效果——【饕餮专属】当饕餮处于【饥渴状态】时,受到攻击有0.3%/0.6%/1%/1.5%/3%/5%的概率对目标无消耗释放【噬渊】(单次受击仅判断1次)
④特殊效果——>【饕餮专属】当饕餮处于【进食状态】时,自身行动结束后有2%/4%/6%/8%/12%/20%的几率再次行动(每个行动回合仅触发1次)

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