10月8日丨螈螈今天努力了没
发布于:2024-10-08
金秋十月,天清气爽,螈螈掐指一算,已经有一阵没有和龙子大人们一起畅谈一番了(。>ㅿ<。)。运营螈和策划螈密谋许久,通过「全民制作人」活动收集了许多龙子大人的反馈,我们将根据活动投票结果进行调整和优化,确保游戏更加符合龙子大人们的期待与需求。今天是一篇量大管饱的螈螈今天努力了没(。ò ∀ ó。),运营螈和策划螈将对龙子大人们的建议进行答复,下面就来看看大家都说了些什么吧~
最想改善的玩法(排序为票选人数由高到低)
1、版本活动老模式打腻了,来点新鲜的!
运营螈:新内容正在制作中,已经有一些新玩法陆续在版本迭代中更新,比如「凶兽伏诛」、「齐天真圣,斗战不息」,后续也会增加更多特殊副本玩法,力求给大家一些新鲜的玩法体验。
2、想念龙煌典了,速速开放!
运营螈:我们已于919龙煌节版本重新开启了龙煌典,这次龙煌典回归后也将开启时间调整成19:00-22:00,并且缩减了所需人员的数量,投入了不一样的资源产出,希望给大家带来更多的体验。
3、我要全服玩法,增加boss战!
策划螈:开服至今我们一直收到大家对全服/山海司玩法的期待,项目组也一直在谨慎考虑,设计一种符合「多人合作」、「山海司比拼」的玩法,经过多次的设计、推翻、重构方案后,全服山海司玩法即将上线,同时增加新的战斗玩法,整体会分阶段更新,相信很快可以和龙子大人们见面。
4、战斗可玩性低,增加策略性!
策划螈:我们将从新镜灵的技能策略性出发,逐渐完善各个体系的策略玩法;同时我们还会在战斗机制上做一些新内容的尝试,将在后续版本中陆续更新,请龙子大人敬请期待~
5、山海司趣味性太低,多加新功能!
运营螈:如策划螈所说,山海司多人合作玩法正在积极筹备中!我们将在后续逐步解锁山海司全服玩法的详细内容,大的要来辣!
6、灵器不丰富,操作不方便,加点新灵器!
策划螈:目前正在进行新灵器的制作开发,目前已有2个新灵器相信大家已经陆续获取到啦。后续新版本中将会对新灵器进行不定时更新,增加战斗机制乐趣。
其他玩法、功能及操作优化
1、修改钟山汇武积分模式,增加防守方获取积分,PVP改回手动模式
运营螈:我们一直非常关心大家对于PVP模式的感受,也收集到了相当多龙子大人的反馈,在和策划螈、程序螈们不断地沟通探讨后,我们计划在后续版本中开放手动操作,并且调整积分获取规则!版本计划正在推进中,上线时间待定。(跪海胆中……
薄鱼三兄弟:?
2、更新主线内容!神话剧情也做得鲜明一点!
策划螈:我们收到了龙子大人对剧情的高度关注与讨论啦!主线剧情已经在推进中,接下来的版本会将主线剧情的推进纳入到排期中,期望能够在后续以一个比较稳定的频率持续更新主线内容。
运营螈:是的是的!偷看过剧本的我也很期待新主线公布!这次黄龙大人能不能成熟一点,新形x……唔……(策划螈慌忙捂嘴)
策划螈:关于神话的部分内容,项目组已经在商量剧情推出的优化方案啦,未来版本中会陆续针对神话、主线剧情等内容进行梳理和调整。总之,大家敬请期待!
运营螈:(★ ω ★)这个好哇……
3、希望奇术回归
策划螈:之后会对镜灵陆续增加奇术,部分镜灵奇术已在制作阶段,我们会在测试稳定后对奇术进行更新。
4、希望有“一键回主页”的功能,「镜花集」里面的镜灵列表增加职业筛选,方便查找镜灵
策划螈:便捷功能的推进已经在计划中,不仅仅是提到的镜灵筛选和“一键回主页”功能,配合其他系统的便捷优化将会在后续的版本中陆续更新。
5、灵器的筛选和装配界面进行优化,更加直观的显示灵器选项
策划螈:灵器穿戴相关的优化内容已经在计划中,近期版本就会更新,后续将会针对玩家操作便捷性和界面显示的直观进行进一步调优。
6、希望制作组来个惊喜的大版本,不定期公布开发进度
策划螈:目前制作组成员都在努力为龙子大人准备全新内容,同时也在对原有的版本内容做一系列的优化,之后的开发进度也会定期和龙子大人同步~
最后,再次感谢所有龙子大人的支持与理解,大荒因您的守候变得更加美好!我们非常珍视每一位龙子大人的智慧和创意,在螈螈心里,龙子大人们才是推动《山海镜花》前行的核心力量♡^▽^♡。
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